Il Necromante

Un'avventura testuale di Lorenzo Chiodi (c) 2007

-={Introduzione}=-

Quest'avventura è stata sviluppata per la One Room Game Competition (ORGC) 2007, per questo motivo è ambientata in una sola locazione, un mausoleo di un cimitero.
In quest'avventura vestirete i panni di un valoroso inquisitore incaricato dal Consiglio di indagare su di un misterioso straniero, un necromante, giunto da poco in città e sospettato di essere il responsabile dell'epidemia che sta flagellando la regione.

Per poter giocare quest'avventura è necessario un interprete. Per piattaforma Windows vi consiglio l'ottimo WindowsFrotz2002, per tutte le altre andate qui.




-={Soluzione}=-

Come da regolamento riporto di seguito la soluzione del gioco.

Le azioni marcate con * sono utili.
Le azioni marcate con ** sono necessarie.
Il numero indica il punteggio ottenuto.


> esamina teschi (4)


> inventario (*)


> esamina spada (*)


> esamina demone


> parla a demone (**)


> chiedi a demone di gioco (**)


> mostra spada a demone (**)


se il demone propone un gioco a 10 monete la prima mossa deve essere: > prendi 1 moneta
se il demone propone un gioco a 11 monete la prima mossa deve essere: > prendi 2 monete
se il demone propone un gioco a 12 monete la prima mossa deve essere: > prendi 3 monete

Per le mosse successive vale la seguente regola:
se il demone prende 1 moneta: > prendi 3 monete
se il demone prende 2 monete: > prendi 2 monete
se il demone prende 3 monete: > prendi 1 moneta

(** 4)


> attacca demone (**)


> cerca nel cadavere (**)


> prendi monete e chiave (**)


> esamina gabbia (**)


> esamina catena (**)


> esamina meccanismo (*)


> cerca nel meccanismo (**)


> esamina bilancia (*)


> esamina pesetto (*)


> metti 12 monete sulla bilancia (** 4)


> apri gabbia con chiave (**)


> guarda nella gabbia (*)


> esamina scheletro


> cerca nello scheletro (**)


> esamina amuleto (*)


> prendi amuleto (**)


> esamina necromante


> parla a necromante (**)


> attacca necromante (**)


> benedici vasca (**)


> metti spada nella vasca (**)


> prendi spada (**)


> attacca guerriero (** 4)


> attacca necromante (**)


> indossa amuleto (**)


> attacca necromante (** 4)


> cerca nel morto (**)


> prendi libro (**)


> esamina libro (**)


Fine